跟随环境光自动调亮度和对比度,室内外切换不用手动调,也能关掉改成手动锁定。
屏幕下半部分设为翻页热区,单手拇指点一下就能翻页,热区大小可按手掌尺寸调整。
双指按下局部放大,松手自动恢复原比例,可按住拖动查看不同位置,按原始分辨率呈现。
一话读完停在当前页,是否继续由自己决定,也可设置自动连跳,两种模式随时切换。
进入阅读页通知自动静默,退出后统一显示,可设置电话和闹钟作为例外不受影响。
室内、室外、夜间三档亮度分开记录,光线传感器判断环境自动切换,不用反复手动调。
武井宏之创作,1998年至2004年在《周刊少年Jump》连载,后续推出完全版和新章。讲述能与灵体沟通的少年麻仓叶,为成为通灵王参加通灵王大战的故事。作品以对灵体设定的处理和对角色群像的塑造为特色,战斗中对灵力的运用是讨论较多的部分。
井上雄彦创作,1998年起在《Morning》连载。以吉川英治的小说《宫本武藏》为原作,讲述宫本武藏从年轻剑客成长为一代剑豪的故事。作品以对剑术对决场面的描绘和对角色心理变化的刻画为特色,水墨风格的画面是讨论较多的部分。
浦泽直树创作,1999年至2006年在《Big Comic Spirits》连载。讲述一群童年伙伴在成年后发现小时候编造的幻想故事正在现实中逐一发生,从而展开调查的故事。作品以对多时间线的处理和群像叙事为特色,悬疑主线的推进节奏是讨论较多的部分。
士郎正宗创作,1989年至1997年在《Young Magazine》连载。讲述在义体化和网络高度发达的未来世界,公安九课处理各类科技犯罪的故事。作品以对赛博格设定和对网络议题的处理为特色,是科幻漫画中影响较广的作品之一。
武论尊原作,原哲夫作画,1983年至1988年在《周刊少年Jump》连载。讲述核战后的世界里,北斗神拳传承者健次郎在荒野中行走的故事。作品以对格斗招式和对末世环境的处理为特色,是八十年代热血漫画的代表作之一。
北条司创作,1985年至1991年在《周刊少年Jump》连载。讲述在城市中接各类委托的私人侦探冴羽獠的故事。作品以对都市背景的处理和对动作场面的描绘为特色,搞笑段落与严肃剧情交替推进,后续推出多部续作和外传。
2026年10月07日 包子漫画平台简介
包子漫画把阅读过程中的舒适度做进每一项设置里。环境光变暗时页面自动降低亮度和对比度,环境光变亮时反过来调高,跟着光线走。检测结合光线传感器和阅读时长两个维度,避免频繁来回变动。三个典型环境——室内、室外和夜间——的亮度设置分开记录,系统根据当前环境自动切换到对应档位。不想用自动切换的话可以在设置里关掉,改成手动锁定。
屏幕小的时候单手拇指够得到的区域设置成翻页热区,另一只手不用扶着。热区的大小可以根据手的尺寸调整。看到分镜角落里想细看的内容,在对应位置双指按下即可局部放大,松手自动回到原始比例。放大比例可以调节,放大后可以按住拖动查看不同位置。这项功能在页漫模式下表现更明显,条漫模式下也能按段落放大查看。
阅读节奏上,每话读完后页面停在当前页,是否接着下一话由自己决定。想继续点一下下方入口,想休息直接退出。也可以在设置里改成自动连跳模式,适合连续补番时使用。进入阅读页面后系统通知会自动静默,避免翻到关键处被打断,静默期间收到的通知在退出阅读页面后统一显示。如果担心错过重要来电,可以在设置里把电话和闹钟设为不受静默影响的例外。